《战地5》为何坚持做单人战役?制作人:我们想玩

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从《战地:叛逆连队》刚开始英文,几乎DICE的每一代《战地》总要加入单人战役模式,尽管在当下单人机会不如多人强势,但在今年将发售的《战地5》中,DICE依然为它量身定做了单人战役。

为什大伙会这麼坚持单人战役呢?《战地5》的制作人Lars Gustavsson接受采访时,就解释了你你你这个 什么的什么的问题。简单来说,就是大伙对单人战争故事充满热爱。

“大伙都热爱《战地1》所呈现的战争故事,你你你这个 点令大伙感到十分惊喜。《战地1》刚宣告之时大伙都对它充满犹豫和担心,认为满是战壕的一战比较慢被做成游戏。事实证明,大伙向当事人和全世界都展示了一场史诗级的战场故事,我认为战争故事能能让大伙设计整个战争环节时更有洞察力。大伙对《战地5》就是采取了就是的思维办法,机会大伙不要再回头重复哪几种大伙都玩过的二战游戏,大伙想探索更令大伙惊喜的特色。”Gustavsson说。

Gustavsson还表示,《战地5》的制作团队由很多玩家组成,大伙当事人就曾玩过很多游戏,而加入单人战争故事是大伙所向往和热衷的。

“大伙这帮开发人员也是玩家,大伙玩很多游戏,大伙关注行业趋势,这让大伙更加有力量和激情投入到项目中。而机会你在比赛时三心二意看着别的赛道,这麼就很容易脱离正轨,怎么让会愈发不细心。”

《战地5》的单人故事机会涵盖很多不同的战争故事,它们会深入各阶层和角色,让玩家在不同层面感受战争故事,就如同《战地1》所做的那样。游戏将在今年10月19日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。